锐龙93950X评测跑分参数介绍的简单介绍

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今天给各位分享(锐龙93950X评测跑分参数介绍)的知识,其中也会对()进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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AMD 3950X发布,说好的16核真的来了

全新的AMD 3950X拥有完整的16核心32线程,3.5GHz的基础频率,4.7GHz的睿频加速,72MB的总缓存,105W的TDP,在参数上,也已说的目前3代锐龙之最。并且,AMD还信誓旦旦的表示,自家的RYZEN 3950X是" 上 款16核 游戏 CPU"。

其实,早在之前的发布会,AMD就向我们展示了新款锐龙的性能,在Cinebench R20上,12核的3900X跑分超过了8核9900K近60%,并且平台TDP还略低于Intel,而本次的旗舰3950X在核心数上多了4颗核心,跑分可想而知,2倍于9900K的提升都不是没有可能的。

但是,令人遗憾的是,在发布会现场,AMD除了介绍其基本参数外,其他方面却守口如瓶,包括其跑分于各项基准测试。

最后,还是那句话,AMD YES。就等7.7 ,然后买买买。

核心数量优势碾压一切不服 AMD锐龙Threadripper 3970X评测

在刚刚过去的2019年,AMD第三代锐龙处理器无疑是DIY硬件市场上 的热点,其中锐龙5 3600、锐龙7 3700X和锐龙9 3900X等型号,凭借着不错的性能、出众的性价比,在主流消费级处理器市场站稳了脚跟。而在年底发布的锐龙Threadripper 3970X和3960X处理器更是引爆了广大A饭的热情,凭借着IPC全面提升的ZEN2架构,以及核心数量优势,成功刷新了HEDT平台的性能新高度。而根据国内外各大硬件媒体的首发评测来看,锐龙Threadripper 3970X和3960X在综合性能上确实可以做到一骑绝尘、碾压全场的地步。

当然,面对这种情况很多喜爱Intel处理器的玩家在心里肯定不是完全服气的,就拿 的酷睿i9-10980XE来举例,虽然只有18核心36线程,规格上对比锐龙Threadripper 3970X处于全面劣势,但Cascade Lake-X架构拥有满吞吐的AVX-512指令集,矢量位宽从AVX 2的256bit提升到了512bit,在某些测试场景下拥有极强的性能(可以参考本站此前做的酷睿i9-10980XE对比锐龙9 3950X评测——

英特尔酷睿i9-10980XE评测 AVX-512指令集大显神威!

);此外,Intel的14nm工艺节点经过了数代优化,包括酷睿i9-10980XE在内的第十代酷睿X处理器也都有很好的超频潜力,经过测试,可以在1.2V电压下超频到全核心4.6GHz运行SSE负载,如果换上更好的水冷散热器,全核心4.8GHz也能够通过绝大部分性能测试。

而在国内外各大媒体的首发评测中,可能受限于时间和软硬件条件限制,酷睿i9-10980XE被玩家所津津乐道的AVX-512指令集性能及超频潜力大多都未能被体现出来,这也是令人遗憾的地方。因此,很多玩家都有两个疑问,在经过适当的超频后,酷睿i9-10980XE能否缩小和锐龙Threadripper 3970X在常规测试中的差距呢?此外,锐龙Threadripper 3970X凭借着核心数量优势,又能否在支持AVX-512指令集的测试场景中打败酷睿i9-10980XE呢?笔者借此契机,重新对锐龙Threadripper 3970X和酷睿i9-10980XE展开一场全面对决,以尽可能更全面的反应这两款旗舰级处理器的真实性能。

测试平台介绍

为了搭配这两款旗舰级处理器,因此本次测试平台的其他硬件配置也全部选用了高端产品,电源为华硕ROG THOR 1200W白 、内存为4条芝奇皇家戟8GB 3600 C16组成4通道、散热器选择酷冷至尊P360 ARGB银色版、显卡为英伟达RTX 2080 SUPER。

酷冷至尊P360 ARGB银色版水冷散热器,集强劲散热性能和优雅外观于一身;支持多种灯光控制系统,冷排风扇为一体式设计、安装快捷。

芝奇皇家戟8GB 3600 C16内存:

AMD平台主板选择了华硕PRIME TRX40-PRO。

Intel平台的主板选择了华硕ROG STRIX X299-E GAMING-II。

在测试酷睿i9-10980XE前,我们先进入华硕ROG STRIX X299-E GAMING-II的BIOS,调整超频选项。

开启“AI Optimized”AI超频模式后,酷睿i9-10980XE的各负载单核心睿频相比默认没有变化;但全核心睿频方面:SSE负载的全核心睿频从3.8GHz提高到4.4GHz、AVX2的全核心负载睿频从3.3GHz提高到3.7GHz、AVX-512负载的全核心睿频从2.8GHz提高到3.6GHz。此外,如果选用手动超频,我们可以在1.3V电压下,将酷睿i9-10980XE的全核心睿频调整为4.8GHz(AVX Offset和AVX-512 Offset设置为10)。

渲染性能测试

首先我们进行渲染性能测试,在Cinebench R20中,锐龙Threadripper 3970X的全核心得分高达16764分,相比默认频率的酷睿i9-10980XE高出了接近一倍!酷睿i9-10980XE经过超频后确实有很大提升,AI超频全核心4.4GHz时得分破万,手动超频至4.8GHz后得分突破一万一,但和锐龙Threadripper 3970X依旧有巨大差距。

单核心分数上,锐龙Threadripper 3970X的R20成绩也依旧比酷睿i9-10980XE略高一点,令人惊喜。

Cinebench R15的测试结果和R20相近,酷睿i9-10980XE即使是经过超频后,在多核心性能上也依旧摸不到锐龙Threadripper 3970X的尾巴。

Cinebench R15单核成绩上,锐龙Threadripper 3970X则相对酷睿i9-10980XE要略微落后一点,但差距可以说是微乎其微。

POV-Ray 3.7.1渲染测试中,锐龙Threadripper 3970X相比酷睿i9-10980XE,结果同样是单核小幅落后,而多线程性能取得巨幅 优势。

V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是业界很受欢迎的渲染引擎,对多线程优化较好。这项测试中,结果不出所料,锐龙Threadripper 3970X巨幅 酷睿i9-10980XE。

Corona Render渲染器是业界后起之秀,在渲染质量和速度上非常 。锐龙Threadripper 3970X 酷睿i9-10980XE(超频至4.8GHz)45%左右。

基准性能测试

(由于时间有限,以下的测试没有加入酷睿i9-10980XE手动超频的结果)

首先是常见的CPU-Z,在V17标准测试中,结果基本上没有悬念,锐龙Threadripper 3970X在单核得分上相比酷睿i9-10980XE差距极小,但在多核性能上则成倍 。

在1.90版本的CPU-Z中,还有一个V19 beta测试,可以选择指令集。当使用AVX-512指令集后,酷睿i9-10980XE确实可以一定程度上提高分数,但在多核性能上依旧没有赶上使用AVX2指令集的锐龙Threadripper 3970X。

Geekbeech5是一款跨平台CPU测试软件,锐龙Threadripper 3970X在这项测试中同样获得了很好的成绩,不但多核性能远远甩开酷睿i9-10980XE,与此同时单核分数也有一点小优势。

SuperPi一个考察处理器单线程性能的传统测试工具,使用老旧的X87指令,因此只对频率非常敏感,这项测试中酷睿i9-10980XE由于频率更高,所以相对锐龙Threadripper 3970X有一定性能优势。

y-cruncher是计算

圆周率

等数学常数的软件,比SuperPi效率更高,创造了计算圆周率的 纪录。由于y-cruncher对AVX-512指令集及其拓展有非常好的支持,所以此前的首发评测中,酷睿i9-10980XE在计算1,000,000,000位数圆周率时比锐龙9 3950X要快很多。不过当面对高达32个核心数量的锐龙Threadripper 3970X时,酷睿i9-10980XE已经无法获得优势了。

7-Zip 19.00版本的基准测试中,锐龙Threadripper 3970X无论是压缩性能还是解压缩性能都远远超过了酷睿i9-10980XE。

在AIDA64的内存性能测试中,锐龙Threadripper 3970X在写入速度和复制速度上 酷睿i9-10980XE,在读取速度上则小幅落后,总体来看两个四通道平台处于同一水准。

由于锐龙Threadripper 3970X改用了改进的第二代Infinity Fabric总线,因此在内存延迟上相对上一代锐龙Threadripper 2990WX有了很大改进,和采用MESH网状结构的酷睿i9-10980XE已经很接近了。

专业性能测试

首先使用SiSoftware 2020进行测试,SiSoftware 2020是一套功能强大的系统分析评测工具,有多个测试项目,能够全面的反应处理器的性能。

算数处理器和财务分析这两个测试项不支持AVX-512指令集,锐龙Threadripper 3970X的测试结果大幅 酷睿i9-10980XE,可以说时赢得毫无悬念。

多媒体处理器、影像处理、加密解密性能这三个测试项都对AVX-512指令集有不同程度的支持,因此锐龙Threadripper 3970X相对酷睿i9-10980XE已经取得不了压倒性优势,但凭借着核心数量优势,锐龙Threadripper 3970X在多媒体处理器和加密解密性能这两项测试中依旧获得了 。酷睿i9-10980XE经过AI超频后,在影响处理这个项目中成功扳回一局。

然后是AIDA64的各项基准测试,CPU Queen、CPU Zlib和FPU SinJulia使用传统的X86 SSE3指令,对AVX2、AVX-512支持不好,因此锐龙Threadripper 3970X可以获得大幅 。

FPU Julia、FPU Mandel、FP32 Ray-trace和FP64 Ray-trace对AVX-512指令集都有一定支持,不过由于酷睿i9-10980XE如果在默频状态下AVX-512全核心负载只有2.8GHz,所以锐龙Threadripper 3970X依旧可以获得很大程度的 优势;当酷睿i9-10980XE AI超频至AVX-512全核心负载3.6GHz时,二者差距有所缩小。

而CPU PhotoWorxx这个同样对AVX-512指令集有很好的支持,经过测试笔者发现CPU PhotoWorxx对多核心优化并不好,因此锐龙Threadripper 3970X相比酷睿i9-10980XE还要落后一些。

由于AMD处理器都额外支持Hash加速指令,所以CPU AES一直以来就是AMD锐龙处理器的传统优势项目,甚至16核心的锐龙9 3950X都不逊色于酷睿i9-10980XE,至于32核心的锐龙Threadripper 3970X面对酷睿i9-10980XE更是赢的毫无悬念。

GPGPU Benchmark可以说对AVX-512的支持可谓是非常好了,但凭借着高达32个核心,无论是单精度还是双精度,锐龙Threadripper 3970X即使使用AVX2指令集也依旧能够 默频下的酷睿i9-10980XE;和经过华硕主板AI超频后,AVX-512负载全核心睿频3.6GHz的酷睿i9-10980XE基本打平。

游戏性能简测

HEDT平台的主要目标面向的是对生产力有需求的创作者,他们对多核性能有极强的需求,并不是发烧级游戏玩家。而目前绝大部分游戏对于超多核心/线程优化做的并不算好,使用锐龙Threadripper 3970X和酷睿i9-10980XE这两款处理器进行游戏可谓是有些暴殄天物的意味。

但也不排除部分创作者、设计师用户也有玩游戏的需求,因此本次测试也顺便跑了3个游戏以作参考。

为了解决游戏对超多核心调用不好的问题,AMD也为锐龙Threadripper 3970X处理器准备了Game Mode游戏模式,用户在玩游戏前可以使用Ryzen Master程序将其开启,带来更好的体验。

从实际的测试结果来看,开启游戏模式后的锐龙Threadripper 3970X在运行《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》以及《奇异小队》时都能取得不错的成绩,和酷睿i9-10980XE难分高下。

总结和购买建议

通过此次评测,我们再一次对AMD锐龙Threadripper 3970X的强悍性能有了进一步的认知。由于采用全新设计的ZEN2架构,第三代锐龙处理器在IPC上提高了15%,再结合睿频的改进, 加速频率4.5GHz的锐龙Threadripper 3970X和 加速频率4.8GHz的酷睿i9-10980XE在单核性能及游戏性能上差距极小,基本处于一个级别,补足了此前第二代锐龙Threadripper处理器的短板。

而在生产力性能和专业计算上,这一直以来都是AMD锐龙Threadripper系列处理器的传统优势,此次的锐龙Threadripper 3970X也不例外,在绝大部分不支持AVX-512指令集的常规基准测试和渲染测试中,锐龙Threadripper 3970X都可以遥遥 酷睿i9-10980XE将近一倍之多,如此差距,即使酷睿i9-10980XE经过全核心大幅超频后也难以追上。

而当面对y-cruncher、SiSoftware Sandra 2020以及AIDA64中部分对AVX-512指令集支持较好的测试项目时,锐龙Threadripper 3970X虽然没有AVX-512指令集,但其凭借着32核心和位宽翻倍的AVX2计算单元(此前2990WX的SIMD宽度为128bit,3970X为256bit),同样取得了出色的成绩,相比默认18核心AVX-512负载频率2.8GHz的酷睿i9-10980XE还要更强一些,酷睿i9-10980XE需要将AVX-512全核心频率超频到3.6GHz以上,才有机会在这些测试中和锐龙Threadripper 3970X相抗衡。

AMD在2019年凭借着7nm ZEN2架构的第三代锐龙处理器确实有了全面崛起的迹象,这在需求多核性能的高端处理器市场中更加明显。主流消费级平台的旗舰产品——锐龙9 3950X面对竞争对手的HEDT平台旗舰——酷睿i9-10980XE,两者的常规性能就已经非常接近了,后者只能通过手动超频、以及对AVX-512指令集的支持来挽回脸面。但锐龙Threadripper 3970X可谓是真正刷新了HEDT平台的新高度,核心数量的巨大优势,让酷睿i9-10980XE在绝大部分测试中根本难以招架。更不要说AMD还有一个隐藏的大招64核锐龙Threadripper 3990X没有被放出来......

目前锐龙Threadripper 3970X的国内零售价为15299元,和海外指导价基本相当;而酷睿i9-10980XE的国内指导价却高达12999元,相比979美元的海外售价差距极大,汇率高达13以上,甚至超过了锐龙Threadripper 3960X的国行10699元指导价!按照当下的这个形式,显然在国内购买锐龙Threadripper 3970X会更加划算,毕竟对于组装X299/TRX40平台的发烧级用户来说,2300元差价实在不算大,多花费15%预算就能让处理器的综合性能获得质的飞跃,何乐而不为呢?此外,锐龙Threadripper 3970X拥有对PCIe 4.0协议的原生支持,AMD也承诺TRX40芯片组主板是一个长期平台、未来将兼容下一代锐龙Threadripper处理器,后续有很强的升级潜力,这些平台上的优势在攒机时也不容忽略。

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AMD 锐龙Threadripper(线程撕裂者) 3970X 处理器 (tr)7nm 32核64线程 3.7GHz 280W sTRX4接口 盒装CPU

京东价:15299.00

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锐龙93950X评测跑分参数介绍的简单介绍

脱胎换骨的AMD第三代锐龙处理器首发评测:真香预警送给大众用户

从Zen架构诞生之日起,关于AMD的逆袭故事就在我们眼前一步步上演——从 代锐龙的略显青涩但足够惊艳,到底第二代稳步推进的深度补强,用性价比和口碑引爆销量。如果说这个故事一定要有一个主题,那“真香”就是最恰当的注脚。AMD用一个架构两代产品逆境翻盘,如今在消费级市场攻城略地不亦乐乎。

风头正劲,那自然要用新产品进一步扩大战果。

尽管AMD新U上的新技术纷繁复杂,但从使用的角度理解起来却并不难。具体的技术解析可以参考我们之前的文章:《没那么复杂:从使用角度告诉你三代锐龙到底强在哪?》

简而言之, AMD在这代产品上将技术重心放在了提升用户日常和 游戏 体验上 ,新的架构、制程、和技术将CPU的单线程与 游戏 性能提升到了上代锐龙无法企及的水准,与目前Intel CPU在 游戏 及日常表现上旗鼓相当。

除了硬件层面的提升,AMD还与微软在软件层面进行了深度的合作:一是 线程分配策略从混合线程扩展转向线程分组 ,这样的策略转变会让三代锐龙处理器在线程数较少的任务场景下表现更优,例 如 游戏 。二是ramp-to-load频率跳变能力大幅提升,通过Collaborative Power Performance Control 2技术,将 Zen2架构的频率提升时间降低至仅为1-2毫秒 ,远胜于Intel, 用户会发现日常应用程序的开启速度更快了。

不难看出,新的线程分配策略从侧面说明了一件事:AMD真的对他们的单线程性能很有信心。

本次首发评测,我们拿到了两颗CPU,分别为AMD锐龙9 3900X和锐龙7 3700X。

锐龙9 3900X定位于旗舰,包装盒为提拉式,而锐龙7 3700X则是常规的盒装,与上代产品差别不大。

二者都标配了Wraith Spire Prism散热器,四热管直压式足以应对非超频的日常使用。

本次评测的性能实测,我们分别准备了AMD和Intel平台进行对比,通过实际的测试看看锐龙9 3900X、锐龙7 3700X与同价位的i9-9900K和i7-9700K之间的性能差异,具体配置如下:

两套平台都采用其基本频率和睿频策略,无手动超频,Intel平台配置4热管风冷散热器以使得散热水平接近。

首先,我们先测试处理器的基础性能,这一环节采用常见的CPU-Z、wPrime、7-zip、以及WinRAR进行基准测试。

1. CPU-Z

2. wPrime

3. 7-zip

4. WinRAR

5. 小结

可以看到,AMD锐龙9 3900X相较Intel酷睿i9-9900K在CPU-Z的单线程性能测试中甚至还占有微弱的优势,不过总体来说处于相当的水准。而 在多线程应用这一AMD的“传统强项”中,第三代锐龙处理器相较同价位竞品直接强出了一个数量级。

这部分的测试针对专业用户在日常工作中会遇到的各类渲染场景,采用软件包括CineBench R15、CineBench R20、Blender Benchmark和Corona Benchmark。

1. CineBench R15

2. CineBench R20

3. Blender Benchmark

4. Corona Benchmark

5. 小结

在专业应用领域,第三代锐龙处理器的多核心多线程优势是无可比拟的,即便Intel能在单核效能上占点便宜,但 在多核碾压下,同价位的锐龙处理器依然是完全胜出。

当然,作为定位于家用 的CPU,广大普通用户最关心的永远是 游戏 性能。在这一环节,我们采用3DMark、《刺客信条:奥德赛》、《地铁:逃离》、《古墓丽影:暗影》、《杀手2》、《最终幻想15》进行实测。

1. 3DMark-FireStrike

2. 3DMark-TimeSpy

3. 《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》中,画面质量预设极高,开启DX12,分别在1080P、2K、4K分辨率下进行效能测试。

《地铁:逃离》的Benchmark中,画质Ultra,开启DX12,分别在1080P、2K、4K分辨率下进行测试。

5. 《古墓丽影:暗影》

《古墓丽影:暗影》中,画面质量为预设 ,SMAA 4x锯齿,开启DX12,分别在1080P、2K、4K分辨率下进行性能测试。

6. 《杀手2》

《杀手2》中,画面质量预设默认,开启DX12,分别在1080P、2K、4K分辨率下进行性能测试。

7. 《最终幻想15》

《最终幻想15》Benchmark中,画质预设High Quality,分别在1080P、2K、4K分辨率下进行测试。

8. 小结

在 游戏 测试环节中,我们发现了第三代锐龙处理器在跑分与 游戏 实际表现中的差异。3DMark中,由于多线程的优势,第三代锐龙处理器很占便宜,比起同价位竞品的分数高很多。不过在实际的 游戏 中,却并没有反映出这一巨大优势。

一定要提醒的一点是,这绝不是传统意义上的所谓“高分低能”,在保证同等 游戏 体验效果下,多线程能力自然越强越好。因为在实际使用中,并不可能如我们的评测一样,只以一个“纯净”的系统环境单跑一个 游戏 程序,包括社交软件、浏览器、甚至是 游戏 多开才是玩家们的日常应用场景。专业跑分软件中多出来的那一大截,虽然在帧率中看不见摸不着,却会在真正使用时发挥巨大的作用,其影响的是整体的使用感受。

无论如何, 第三代锐龙处理器的 游戏 表现已经基本与对手相持平,反映到帧率中差异只有个位数。 对于AMD来说,这是相当长足的进步,也是至关重要的特性。新一代锐龙处理器在 游戏 上的表现称得上是脱胎换骨,这也会成为吸引小白用户们购买的关键因素。

最后,就是聊一聊PCIe 4.0了。我们对AMD平台上的PCIe 4.0 SSD用CrystaldDiskMark进行了测试,得到了高达5000+MB/s和4200+MB/s的顺序读写速度,以及相当可观的4K读写性能。

但,尽管在数值上高出了目前的主流产品许多(最多3500+MB/s),它的实际用途在现阶段却有些尴尬—— PCIe 4.0对于硬件厂商和软件厂商们来说都太过于超前了,无论是配套硬件的开发还是软件的适配优化都需要时间才能逐步跟上。换言之,目前PCIe 4.0的技术优势并没有足够的生态去展现 。据我所知,它目前在8K级别的视频剪辑方面有着明显的优势——可普通人有几个会用到呢?

不过这并不能说明PCIe 4.0是无用的。相反,我认为在下游厂商们反应过来后,PCIe 4.0将迎来真正的火爆。这是一块产品层面的处女地,一种新接口新标准的推行背后所代表的市场远不止小小的SSD,尤其是对于PCIe这样的主力接口来说,它有着更多、更多、以及更多的可能性。

可以说,PCIe 4.0是新一代锐龙平台上真正“战未来”的技术,并且,属于它的未来很快就会到来。

从实际的评测结果来看,AMD第三代锐龙处理器用一句 “脱胎换骨” 来形容是不为过的。相较上一代的Zen+,Zen2架构不愧是数字迭代的升级:IPC和制程两方面的合力让单线程性能有了飞跃式的提升,这带来了足以比肩竞品的 游戏 性能;尽管转变了线程分配策略,但多核心的硬件优势依然能在工作场景中带来碾压性的效率优势。 保有传统优势的同时也补齐的原先的短板,这让第三代锐龙处理器的竞争力直接上了一个台阶 ——毕竟,每个用户都是潜在的 游戏 玩家。

从 代到第三代,Zen架构从原先的青涩粗粝,一步步被打磨到今天逐渐开始熠熠生辉。AMD终于把它盘圆润了,那么下一步,真正的战争就无可避免。可以说当代的PC消费者是幸运的,AMD此刻的逆袭脚步一如十数年前,年轻的读者恐怕不知道, 当年AMD风头正盛之时,曾经占据了市场的半壁江山——不是夸张的的修饰词,是实打实50%以上的市占率。

AMD不想要重返盛况?

话说到这里,我们作为消费者理应会心一笑。每当两强相争之时,就是技术快速迭代、性能飞速提升的时候。真正的刺刀见红之际,谁都不会存有挤牙膏的心思,AMD已经明确表态不会有,首当其冲的Intel就更不会有。所以,尽情期待吧, 这一次的推荐不仅给追求高性价比的专业工作用户,也给更广大的 游戏 和家用用户。

相信只要吃到了,就难逃一句“真香”!

锐龙9 5950X性价比如何?

这几年,AMD锐龙多核心性能无可匹敌,Intel酷睿则是单核心更胜一筹,但是随着Zen

3架构的锐龙5000系列出炉,AMD似乎要把Intel最后一块阵地也攻破了。

按照AMD官方的说法,锐龙5000系列的单核心、游戏性能已经可以碾压对手,锐龙9

5900X甚至号称是 上 的游戏处理器,而这一称号长久以来可是Intel的专利。

那么实际如何呢?CPU

Monkey数据库里之前就出现了锐龙5000系列的

GeekBench

跑分,单核心成绩令人咋舌,但考虑到该数据库对于未发售新品的误差比较大,暂且放过。

由于是样品,它的频率为3.5-4.6GHz,而正式零售版为3.6-4.9GHz。

即便 加速频率偏低,锐龙5

5950X

GeekBench单核心跑分也超过了2020,史上 次突破2000分大关,而此前只有一颗超频版i7-9700KF勉强达到2000分,锐龙7

3700X、i9-9900KF/KS等都只有1700多分,对比锐龙9

3950X更是提高了足足55%左右!

多核心跑分 17877,相比于同样16核心的锐龙9

3950X的常规跑分高了20-25%的样子,非常可观。

而且别忘了,这还是频率稍低的样品,如果是零售版,成绩肯定还会更高!

当然,GeekBench不是衡量PC处理器的最 软件,但至少横向对比还是有参考意义的。

另外值得一提的是,这份成绩来自一台苹果iMac

Pro,看起来AMD又提前拿下了苹果的大单。

如何评价AMD发布的首款16核处理器RYZEN 3950X?

在前几天的AMD Next Horizon Gaming大会上,AMD拿出了它目前最最牛X的桌面级CPU——R9-3950X,16核32线程,基础频率3.5GHz、加速频率4.7GHz,8MB二级缓存、64MB三级缓存,热设计功耗105W,AM4接口,预计售价749美元,国内定价5999元人民币,9月 。这一组消息看下来,那可真是振奋人心啊(except英特尔和前两代线程撕裂者)。

这几天,这颗双芯大怪物的跑分出炉了:

这一组分数,又是让对手一惊(跟i9-9980xe打成平手了?你可知道这个卖多钱?)

目前看来,这样的参数和性能表现,无疑是给第三代锐龙的 打个先锋,让对手徒增压力而无处安放焦躁的内心。

一直以来,主流桌面级CPU的领跑者都是英特尔,而近几年英特尔在高端CPU即i7、i9上的发展速度始终保持一丝不苟、稳中求胜的观念,所以前两代锐龙虽然来势汹汹,但仍然没有彻底俘获高级玩家的心。信心满满的英特尔本想着稳稳的在十代酷睿下足功夫卯足劲,继续保持自己的 姿态呢,怎料AMD又出这么一个大招!

尽管如此,英特尔这根老油条也不会乱成一团。长久以来,它一直是见招拆招,总让人觉得棋高一着,险中求胜,却又潇洒自如。这就是王者的魅力(挤牙膏的王者)。还记得那句话吗,什么是最恐怖的?未知的才是最恐怖的!这次发布会上,第十代酷睿的消息少之又少,英特尔避重就轻的谈论着wifi6、GEN11核显之类的,对于大家关心的核心数量、ipc、频率等等未过多提及,也许就是等着后发制人呢。

这次r9-3950x的发布,是锐龙阵营的一记重拳出击,然而老对手却不是省油的灯,到底鹿死谁手,还是走一步看一步吧。作为玩家,当然是隔岸观火坐收渔利 ,不要互相攻击,好好享受 科技 的进步,多美啊!

最后,大家跟我一起读:A!M!D!!!Y!E!E!E!S!!!

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